Sonic Labyrinth

Sonic Labyrinth
Información general
Desarrollador Minato Giken
Distribuidor Sega
Datos del juego
Género Plataformas
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Game Gear, Consola Virtual de 3DS, PlayStation 2, Xbox, PC, Game Cube
Datos del hardware
Formato Cartucho
Dispositivos de entrada teclado Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 17 de noviembre de 1995

Sonic Labyrinth es un videojuego desarrollado por SEGA en 1995 para la consola portátil Game Gear.

Este plataformas se convierte en el primero y último de esta consola en el que está Sonic bajo una perspectiva isométrica. En este juego, Sonic debe intentar escapar del laberinto creado por el Dr. Eggman con su velocidad habitual muy mermada.

Es considerado por muchos críticos y fanáticos como el peor juego de la franquicia de Sonic por su mal diseño de niveles, la lentitud del personaje y su jugabilidad muy incómoda y confusa.


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